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标签:设计模式

python设计模式–命令模式

今天小崔和小雷出门去餐厅吃饭,为了庆祝一下。来到餐厅之后,服务员过来拿着菜单,小崔看着菜单 12345 点了 5 个菜,确定了这顿饭的菜单之后,服务员把这些菜单交到后厨,后厨按照给出的菜单一道一道的做出来。这个点菜到做菜的过程就是命令模式的实现,客户端就是小崔和小雷,发出菜单的请求,他们不关心这些菜是怎么做成的。服务员就是指挥者的角色,将菜单转交给后厨,每……

python设计模式–职责链模式

小明开了一家店,今天像以前一样出门去采购豆瓣酱,店里生意不好的时候去小摊买个五瓶就够了,要是生意还行的话就要去小店里去买个 5 到 15 瓶,生意特别好的时候就要去超市批发 30 瓶。小明就是一个客户端,出门买豆瓣酱就是一个请求,要是买的豆瓣酱的个数小于五那么就近去小摊就能买到,要是需求是五到十五瓶那么就要去小店里买了,再多的话就要去超市里买了,只有大超市……

python设计模式–代理模式

有的时候访问一个网站比较慢的时候,比如 google 需要通过第三方代理然后才能访问,整个的流程如下图所示:在设计模式中当然也存在代理模式,常见的有以下几个方面当需要为一个对象再不同的地址空间提供局部的代表时此时的代理模式称为远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。目的:隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实;远程机器可能具有更好……

python设计模式–mvc控制模式

python设计模式–mvc控制模式

从自身的了解来看 mvc 模式,这个很久以前写 GUI 的时候用的最多了 model view controller,模型视图控制器,通过这样的方式实现前端视觉与模型分离,视图只要管自己的显示就好了,着重与用户的交互,model 负责后台的数据以及相关的业务逻辑处理,中间的 controller 在模型更改时更新对应的视图,也可以做一些在数据由模型传递给视图……

python设计模式–享元模式

享元模式最核心的地方应该就是“享”,共享一个通用的东西,在你有不同的要求时也可以达到不同的实现。下面举个栗子上面这个例子大家通用的功能就是绘制圆形,但是我们可以绘制不同颜色的圆形,那么这个就可以使用享元模式来优化,其实这个功能太简单了,不需要设计模式也可以来实现。仅以此举例说明下面给出享元模式的术语描述,当然会结合上面的给的例子来描述专业术语的含义……

python设计模式–装饰器模式

感觉这个不像是设计模式,在 python 的语法糖中包含了一种叫装饰器的东西,正好与设计模式的这个玩意名字也是相同的,其实你读了这篇文章也会发现这两个说的也是同一个东西,没什么区别。装饰器如果记得不太清楚的话可以看我这篇文章,相信你应该可以看得懂python 装饰器探究套用之前装饰器的一篇文章中介绍装饰器部分时,装饰器主要解决的是一些公共部分的代码复用的……

python设计模式-适配器模式

适配器模式主要解决的问题保留旧版本的接口的基础上,新开发的接口能够兼容到旧版本的系统上。其实我们重构旧版本的代码也可以实现相应功能的开发,但是这就违背的了开放与封闭原则,因此我们不会轻易去修改旧代码,除非你要重构旧版本的代码,都是通过增量式开发,同时兼容旧版本。设计模式这东西只有在你要优化当前系统的时候才会使用到,不可能一开始全部的系统都是以设计模式的……

python设计模式–原型模式

python设计模式–原型模式

套用书里的一个例子,两年前你写了一本书,现在你要在此书 的基础上修订一版,你会在新版本中加入一些最新的元素,但是与之前的书相比你有很多的地方其实是不用修改的,但是你又不想直接把上一版拿过来改,万一改的不好也回不到之前的版本了,所以你想把之前的第一版复制一份出来,然后在副本上再次开发。写到这里顿时想到了 git 版本管理,你在当前的 master 分支上开启……

python-建造者模式

此前学习了单例模式和工厂模式,准备最近把 16 种设计模式都学习一遍,至于使用起来还有一段距离。建造者顾名思义需要我们去造点什么东西出来,当然需要打造的东西需要一步一步来实现,不可能一步登天,只有当各个部分打造好以后才会组成一个完整的东西。建造者只负责打造东西,究竟打造什么东西还是需要别人来发出造东西的指令,这个指令包含了需要打造的内容,这样就引出了指挥……